Resumo:
O processo de Design é uma atividade importante no desenvolvimento de sistemas computacionais que exige uma intensa captura de conhecimento, a fim de atender aos objetivos da aplicação. Neste contexto, constata-se a dificuldade de encontrar modelos teóricos de apoio ao processo de design de interfaces. A partir da análise do trabalho de Martins (2009), que explora a utilização da ontologia na engenharia de requisitos, foi verificada a possibilidade de aplicação de ontologias no design de interfaces. Assim, este trabalho se propôs a analisar as dificuldades encontradas na modelagem de interface, os padrões e as ferramentas utilizadas para efetuar tal atividade, os modelos de ontologia existentes para, então, derivar o conhecimento capturado por uma ontologia em um modelo de interface. Por fim, foi projetado um protótipo navegável e foi realizada uma avaliação heurística para a verificação da interface desenvolvida.