Resumo:
Com a popularização dos dispositivos móveis, o mercado de jogos digitais se expandiu. Em razão disso, se faz necessário aferir a qualidade da usabilidade por parte do usuário. Este trabalho apresenta um estudo sobre interação humano computador, jogos digitais, dispositivos móveis e técnicas de avaliação de usabilidade. O gênero escolhido para ser avaliado foi o de jogos casuais, pois se tornaram bastante populares com a ascensão dos dispositivos móveis. É mostrado as verificações acerca da aplicabilidade de tais técnicas em jogos casuais de smartphones e tablets. Para tal verificação foram utilizadas as heurísticas de usabilidade para jogos digitais, que mostraram um resultado positivo em relação a aplicabilidade da avaliação heurística em tal ambiente. No entanto, para um melhor aproveitamento das heurísticas, melhorias e alterações devem ser feitas.